EJERCICIO 6 : ¡Terminemos nuestro refactor agregando una pantalla para ver cuántos círculos creamos!
- Ir a y arrastre Integer Variable debajo de num3 .
- Elimine el número después de = y hágalo de modo que my_var almacene la suma de num1 , num2 y num3 .
- En el interior , arrastre Variable Display hasta la parte inferior de su programa.
- ¡Cambie los argumentos en sus tres llamadas a la función create_circles() para cambiar lo que vemos en el escenario!
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